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patch hack

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roukxwel
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
prend l'id d'un jeu au pif
exemple Tekken

tu colle l'ID 0005000010100600 tu sélectionne onlinekeys pour utiliser le Title key ou onlinetickets pour utiliser un ticket.

la différence entre l’utilisation d'un title key ou d'un un ticket
le ticket est legit pas besoin des patch signature pour l'installer via wup et pour le fonctionnement du jeu es ticket ont été dumper depuis les DVD des jeu (Hack bresilien)

Le Title Key n'est pas legit
Funkiiu va générer une ticket via celle ci afin d'installer le jeu
cala concerne les jeux et les DLC obtenu via eshop idem des MAJ
les patch signature sont requis pour l’installation mais aussi pour le fonctionnement

Si la page de téléchargement ne se lance pas c'est que tu as un soucis d’installation avec python

prend la 3.x.x et pense à cocher "Add Python 3.5 to PATH"

https://gamergen.com/forums/tutoriels-n ... 87890.html
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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Si tu lisais le topic, tu pourrais voir que ton modèle est compatible pour le Hack et qu'elle n'est pas patchée.
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roukxwel
Re: Question avant hack complet Wii U
Tu pourrais être plus explicite

Comment installe tu tes mise à jour
Haxchi peut etre installer mais est il actif (firm = 99.99.99 et non 5.5.3)


Car si les MAJ ne sont pas legit (fake) il faut les patch signature pour quel soit pris en compte (CFW)
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 via PS3Xploit
Sony vient de libérer une version 4.83 et il semblerait que le Hack via PS3Xploit soit patché pour certains aspects !

Source: https://twitter.com/esc0rtd3w/status/10 ... 48512?s=21

Bguerville Wrote:RECOMMANDATION DE L’ÉQUIPE PS3XPLOIT :

POUR LE MOMENT, NE METTEZ PAS À JOUR EN 4.83 SI VOUS VOULEZ GARDER L'ESPOIR D'UTILISER LE HAN EN PERMANENT SUR LA CONSOLE.


Voici ce qu'il en est
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Sony a patché un des 2 exploits webkit que nous utilisons actuellement pour déclencher les chaînes ROP.
    Cela signifie que nous devons remplacer cet exploit pour que tous les outils ps3xploit fonctionnent sous 4.83. Les travaux sont déjà en cours, évidemment pas de date à ce stade. S'il vous plaît ne demandez pas.

  • Le noyau est complètement intact. Aucun changement sur les lv1 ou lv2, ce qui signifie que les CFW seront plus faciles à faire. C'est également une bonne nouvelle pour les développeurs.

  • Des modifications ont été apportées à vsh comme d'habitude et elles semblent suffisamment étendues pour suspecter d'avoir également corrigé la vulnérabilité HAN.

  • Nous n'avons pas encore eu le temps d'examiner la question, mais s'il le faut, HAN pourrait bien disparaître après la version 4.82, ne laissant que les conversions CFW2OFW installables et exécutables sur la version 4.83 à chaque remplacement de l'exploit webkit corrigé.

  • Les changements apportés par la mise à jour 4.83 signifient que toute personne effectuant une mise à jour perdra l'utilisation de HAN, et peut-être de manière permanente jusqu'à ce qu'un exploit du kernel soit disponible. Les conversions CFW2OFW seront les seuls jeux installables qui fonctionneront encore après la mise à jour.

  • La nature de cette mise à jour bouleverse quelque peu nos plans de version 4.0. Il n’en est encore qu’à ses débuts dans nos enquêtes et il reste encore beaucoup de questions en suspens.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 FW 4.81/4.82 via PS3Xploit v3 HAN T
Attention, info de dernière minute, Sony vient de libérer une version 4.83. Du coup, ne pas mettre à jour.

Il semblerait que le Hack via PS3Xploit soit pour certains aspects patchés.

Source: https://twitter.com/esc0rtd3w/status/10 ... 48512?s=21

Bguerville Wrote:RECOMMANDATION DE L’ÉQUIPE PS3XPLOIT :

POUR LE MOMENT, NE METTEZ PAS À JOUR EN 4.83 SI VOUS VOULEZ GARDER L'ESPOIR D'UTILISER LE HAN EN PERMANENT SUR LA CONSOLE.


Voici ce qu'il en est
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Sony a patché un des 2 exploits webkit que nous utilisons actuellement pour déclencher les chaînes ROP.
    Cela signifie que nous devons remplacer cet exploit pour que tous les outils ps3xploit fonctionnent sous 4.83. Les travaux sont déjà en cours, évidemment pas de date à ce stade. S'il vous plaît ne demandez pas.

  • Le noyau est complètement intact. Aucun changement sur les lv1 ou lv2, ce qui signifie que les CFW seront plus faciles à faire. C'est également une bonne nouvelle pour les développeurs.

  • Des modifications ont été apportées à vsh comme d'habitude et elles semblent suffisamment étendues pour suspecter d'avoir également corrigé la vulnérabilité HAN.

  • Nous n'avons pas encore eu le temps d'examiner la question, mais s'il le faut, HAN pourrait bien disparaître après la version 4.82, ne laissant que les conversions CFW2OFW installables et exécutables sur la version 4.83 à chaque remplacement de l'exploit webkit corrigé.

  • Les changements apportés par la mise à jour 4.83 signifient que toute personne effectuant une mise à jour perdra l'utilisation de HAN, et peut-être de manière permanente jusqu'à ce qu'un exploit du kernel soit disponible. Les conversions CFW2OFW seront les seuls jeux installables qui fonctionneront encore après la mise à jour.

  • La nature de cette mise à jour bouleverse quelque peu nos plans de version 4.0. Il n’en est encore qu’à ses débuts dans nos enquêtes et il reste encore beaucoup de questions en suspens.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Elle sera jailbreak via Hekate par exemple. Mais, rien de définitif puisque ce n'est pas un Hack permanent. Il faut refaire le processus à chaque redémarrage. C'est juste pour que tu testes et savoir si le problème vient de ton Dongle SX Pro ou de la console.

Non, tu ne peux pas downgrader car soit tes eFuses sont grillés si tu as mis à jour via les serveurs de Nintendo, soit ta console était déjà en 6.0.0 à sa sortie d'usine (ce qui m'étonnerait un peu puisque le firmware est recent).

Mais ce n'est pas le firmware 6.0.0 qui a patché ta console. Nintendo a produit des consoles patchées et certains numéros de série indiquent qu'elles ne peuvent être Hack pour le moment. Je t'ai donné le lien plus haut.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 5.1.0 (et <)
Je n'ai pas dit que la tienne était patchée ^^ ton numéro de série est compatible. Regardes le lien que je t'ai donné, cela te le confirmera.

Et désolé mais pas compris le reste ^^
Tu parles du hack après redémarrage ? Si oui, il te faut refaire le processus après chaque redémarrage. C'est juste qu'il faut réactiver le jailbreak car il n'est pas untethered ou permanent si tu préfères.

Sinon les données ne sont pas effacées, elles sont présentes mais nécessitent que le jailbreak soit actif pour y accéder. Je parle des données non legit (backups, Homebrew etc). De plus, certaines sont sur ta SD.

Ta console démarrera en mode OFW si tu venais à l'éteindre complètement et que tu la rallumes à l'issu. En revanche en mode veille, non pas besoin de refaire le processus.

Toutefois, ce n'est pas parce que tu démarres sur l'OFW et que ces données ne sont pas actives qu'il n'y aucune trace sur la NAND. Le online est à proscrire et encourt un risque.
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turican57
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 5.1.0 (et <)
Ah ok oui pour le coup si il se déclenche tout de même c'est pas une valeurs sur, pourtant ça serait pratique de savoir.
Dans tout les listings que j'ai vu c'est indiqué que ma console n'est pas patché mais vu que ça se joue à pas grand chose...

Sinon j'ai pu lire que quand on redémarrer la console tout était effacé, c'est vraiment tout ? Plus de trace du hack ?
Et c'est bien quand on redémarre la console, pas quand on l'a passe en veille ?
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 5.1.0 (et <)
Bah c'est ce que je me dis aussi mais certains, même avec le mode RCM déclenché, n'arrivaient pas à injecter des payload. Donc cela m'a fait douter un moment pour des modèles incertains.

Le principe des Switch patchées, c'est un mode RCM qui ne se déclenche pas bien que la faille ne soit pas totalement bouchée car il existe d'autres entrées. Le hack, pour ces modèles, arrivera à un moment non déterminé pour le moment.
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